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    Coupe du vieux monde listes

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    The Turt

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    Coupe du vieux monde listes

    Message par The Turt le Dim 8 Juil - 17:25

    Postez ici vous listes finales pour la coupe
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    Lorknaar
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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par Lorknaar le Jeu 26 Juil - 15:56

    First!

    Voilà ma liste du royaume Ogre à 2800 pts qui participera à cette coupe du vieux monde

    Seigneurs

    Cralof Brise-géant (c'est un nom spécial = objet pour le seigneur ^^)
    Armure lourde, épée sanglante, bouclier enchanté, heaume du dragon remplacé par une graine de renaissance (même nbre de pts)
    315 pts

    Grolof (gastromancie)
    Niveau 4, poing de fer, cœur infernal, œil de pierre
    343 pts

    Héros

    Karlong, porteur de la grande bannière
    Armure lourde, bannière en peau de dragon
    184 pts

    Lillumineu (feu)
    Niveau 2, PAM, bâton catalyseur, remplacé par le talisman de protection (même point)
    195pts

    Bases

    Ogres (6)
    EMC, 6 poings de fer
    222pts

    Ogres (6)
    EMC, 6 poings de fer
    222 pts

    Gnoblars (10)
    25 pts

    Gnoblars (10)
    25 pts

    Ventres-durs (6)
    EMC
    288 pts

    Spéciales

    Crache-plombs (4)
    172 pts

    Crache-plombs (3)
    129 pts

    Crocs de sabre
    21 pts

    Crocs de sabre
    21 pts

    Crocs de sabre
    21 pts

    Cavaliers férox (2)
    2 armures lourdes, 2 poings de fer
    140 pts

    Cavalerie férox (2)
    2 armures lourdes, 2 poings de fer
    140 pts

    Mangeurs d'hommes (5)
    Capitaine, 5 paires de pistolets ogres, 5 armures lourdes, attaques empoisonnées, tir précis
    340 pts


    Et tout ça pour un total de 2803 pts ^^ (pour une fois je dépasse mais ça reste dans notre limite habituelle


    Dernière édition par Lorknaar le Mar 11 Sep - 23:56, édité 2 fois
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    The Turt

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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par The Turt le Ven 31 Aoû - 7:27

    Ma liste :

    Naestra & arahan + ceitin-har

    waystalker + arc de loren

    spellsinger l2 (feu) + pam

    glade captain + coursier + grèle de mort + bouclier enchanté + lance asrai

    3x10 glade guards + pointe de parabole pure

    5 glade riders

    5 sister of the thorn

    5 waywatchers

    5waywatchers

    2x1 great eagle

    1 treeman

    3 warhawk riders

    7 wild riders + bouclier + bannière + os de liche

    5 wild riders + bouclier + bannière + oriflamme de lumière

    18 eternal guard


    tot 2801 pts

    Kraa

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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par Kraa le Ven 31 Aoû - 17:38

    Voici ma liste Hauts-Elfes

    Seigneur (241 pts):

    - Prince (Seigneur de Guerre)
    Armure lourde, épée des guerres éternelle (+ 2 attaques), bouclier enchangé (save +2), talisman d'endurance (invu 4+) et potion de force (+3 en force/1 fois partie)
    241 pts

    Héros (381 pts):

    - Noble porteur de la grande bannière
    Armure lourde, bouclier, bannière de rapidité
    116 pts

    - Mage
    Niveau 2 (haute magie), parchemin de dissipation
    145 pts

    - Mage
    Niveau 2 (bête)
    120 pts

    Base (740 pts):

    - Patrouilleur Ellyriens * 5
    Lance et arcs
    95 pts

    - Patrouilleur Ellyriens * 5
    Lance et arcs
    95 pts

    - Heaumes d'argent * 5
    Champion, boucliers
    125 pts

    - Heaumes d'argent * 5
    Champion, boucliers
    125 pts

    - Archers * 15
    150 pts

    - Archers * 15
    150 pts

    Spéciale (1.059 pts)

    - Gardes Phénix * 21
    Etendard, Musicien, Champion, Etendard en os de liche (invu +1 contre attaque magique)
    360 pts

    - Lions Blancs de Chrace * 23
    Etendard, Musicien, Champion, Bannière dragon-monde (invu 2+ contre les attaque magique)
    379 pts

    - Prince Dragons de Caledor * 10
    Etendard, Musicien, Champion
    320 Pts

    Rare (380 pts)

    - Phénix coeur de givre
    240 pts

    - Baliste
    70 pts

    - Baliste
    70 pts

    TOTAL:
    2801 pts
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    The Turt

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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par The Turt le Mar 4 Sep - 10:25

    Liste de Tanguy (Guerrier du Chaos)

    Seigneur (500pts):

    TherminaThor (seigneur du chaos) 500pts
    Char éventreur (Touches d'impact suivent la règle coup fatal) Epée des feux d'Enfer (Attaques enflamées - blessures multiples D3 - pas de sauvegarde d'armure - jettez D6 / ennemis tués - 6 = D6 Touche F4 - jettez D6 à la fin de chaque tour du joueur chaos sur 1 il perd 1pv), Talisman d'Endurance (invu 5+), Bouclier Enchanté (améliore la save +2), Marque de Tzeetch (améliore l'invu +1), Troisième oeil de Tzentch (relance les jet invu de 1), Mangeur d'âmes (jettez 1D6 par pv que le perso a fait perdre sur chaque 6 le porteur récupère 1pv), Haleine de feu (souffle F4 - attaques enflamées)

    Héros (535 pts):

    Porteur de Grande-Bannière 215 pts
    Epée tueuse de héros (+1 attaque / Force par personnage ennemi dans l'unité au cac), Talisman de Protection (invu 6+), Potion de célérité (Initiative +3), Marque de Tzeentch (améliore l'invu +1)

    Metallica (sorcier du chaos) 320 pts
    Autel de guerre du Chaos (Faveur des puissances de la ruine, Gloire Divine, Protection des deiux sombres - invu 4+, Plate-forme de combat), Niveau 2 du métal, Parchemin de Dissipation, Marque de tzeentch (améliore l'invu de +1), Familier du chaos (jet de canalisation +1, connait 1 sort de plus que son niveau)  

    Base (701 pts):

    5 * Chiens du Chaos 40pts
    Avant garde

    5 * Chiens du Chaos 40pts
    Avant garde

    23 * Guerriers du Chaos 421pts
    EMC, Marque de Tzeentch, Bouclier

    10 * Déchus de Tzeentch 200 pts
    Réistance à la magie (2)

    Unités spéciales (845 pts):

    5 * Chevaliers du Chaos 255pts
    EMC, armes ensorcelées (+1 Force), marque de Tzeentch.

    6 * Ogres du Chaos 300pts
    EMC, armes lourdes, marque de Tzeentch - 300 pts

    Chimère 290pts
    Haleine de feu, Régération 4+, Bave venimeuse (attaques empoisonnés)

    Unité rare (220pts):

    Shaggoth Dragon Ogre 220 pts
    Arme de base additionnelle

    TOTAL: 2801pts

    FAQ
    Un autel de guerre du Chaos transmet-il sa sauvegarde
    invulnérable à un personnage qui remplace le maître d’autel ?
    (p43, 88)
    R. Non.
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    The Turt

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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par The Turt le Mar 4 Sep - 10:31

    Liste de rolré (Hommes-Lézards)

    Seigneur (275pts):

    Saurus Sang-Ancien 275pts
    Sang-Froid, Lame Ogre (+2 Force), Heaume sacré du stégadon d'Itza (augmente la sauvegarde d'armure de +1, augmente l'endurance de 1, touche d'impact 1d3), Pierre de chance, Potion de célérité

    Héros (657pts):

    Prêtre Skink 455pts
    Sorcier niveau 2 (bête ou cieux), stégadon ancestral avec machine des dieux (réduit de 1 la valeur de lancement des sorts - minimum de 3, objet de sorts portée 4D6 - chaque unité ennemie souffre D6 touche Force 4 attaques enflammées causant la peur - confère aux alliés à 6ps une invu 6+), Piétinement acharné (= charge dévastatrice), Cornes affûtées (Touche d'impact dégat D3), Baton Catalyseur (+1 à la canalisation), Œuf de Quango (1 = unité ennemie D6 touche F3, 2-3 D6 Touche F4, 4-6 2D6 Touche F5, une seule utilisation par partie)

    Vétéran Saurus Scarifié 90pts
    Armure légère, bouclier

    Chef Skink 112pts
    Porteur de la grande bannière, Etendard tranchant

    Base (710pts):

    10* Guerriers Saurus 110pts

    10 * Tirailleurs Skink 80pts
    Champion

    10 * Tirailleurs Skink 80pts
    Champion

    10 * Tirailleurs Skink 80pts
    Champion

    30 * Cohorte Skink 360pts
    Attaques empoisonnées, 3 * Kroxigors

    Spéciale (650pts):

    13* Gardien du Temple 202pts
    Champion, Porte-Etendard

    5 * Chevaliers sur Sang-Froid 190pts
    Champion, Porte-Etenard, Lances

    10 * Skink Caméléons 140pts
    Champion

    3 * Chevaucheurs de Teradons 118pts
    Champion, Bolas

    Rare (505pts):

    2 * Salamandre 168pts
    + 2* 1 Skink

    3 * Razordons 207pts
    + 3*1 Skink

    3 * Chevaucheurs d'entérodactyle 130pts
    Champion

    TOTAL: 2.797pts
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    The Turt

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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par The Turt le Mar 4 Sep - 10:35

    liste de sony
    416 points
    Seigneur Bretonnien #1
    Seigneur Bretonnien • Seigneur
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Seigneur 4 6 3 4 4 3 6 4 9 Infanterie (personnage)
    Hippogriffe 8 4 0 5 5 4 4 4 8 Monstre
    Equipements Arme de base • Armure lourde
    Règles spéciales (Hippogriffe) Terreur • Grande Cible • Vol
    Options Hippogriffe • Serment du Chevalier • Lance de cavalerie
    Objets magiques Armure d'Agilulf • Potion d'Impétuosité • Gemme de Dracocide
    Vertus Chevalresques Vertu d'Héroisme • Vertu de la Joute

    Porteur de la Grande Banniere
    Unique • Héros
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Paladin 4 5 3 4 4 2 5 3 8 Infanterie (personnage)
    Destrier Bretonnien 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Bête de guerre
    Equipements Arme de base • Armure lourde
    Règles spéciales (Destrier Bretonnien) Pur-Sang
    Options Serment du Chevalier • Destrier Bretonnien caparaçonné (Le destrier est le choix par défaut)

    162 points
    Paladin #1
    Paladin • Héros
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Paladin 4 5 3 4 4 2 5 3 8 Infanterie (personnage)
    Pégase Royal 8 3 0 4 4 3 4 2 7 Bête monstrueuse
    Equipements Arme de base • Armure lourde
    Règles spéciales (Pégase Royal) Vol
    Options Bouclier • Pégase Royal
    Objets magiques Epée de Puissance • Bouclier Ensorcelé • Crinière du Pur-Sang (Personnage sur Destrier uniquement)
    Remarques
    Une armée Bretonnienne DOIT inclure au moins 1 Paladin


    72 points
    Paladin #2
    Paladin • Héros
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Paladin 4 5 3 4 4 2 5 3 8 Infanterie (personnage)
    Equipements Arme de base • Armure lourde
    Options Serment du Chevalier • Bouclier
    Vertus Chevalresques Vertu de Sollicitude
    Remarques
    Une armée Bretonnienne DOIT inclure au moins 1 Paladin

    Damoiselle du Graal #1
    Damoiselle du Graal • Héros
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Damoiselle 4 3 3 3 3 2 3 1 7 Infanterie (personnage)
    Destrier Bretonnien 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Bête de guerre
    Equipements Arme de base
    Règles spéciales Aura de la Dame
    Règles spéciales (Destrier Bretonnien) Pur-Sang
    Options Sorcier de niveau 2 • Destrier Bretonnien
    Objets magiques Miroir d'Argent
    Magie Une Damoiselle du Graal est une sorcière de niveau 1. Elle peut utiliser des sorts des domaines de la Bête, ou de la Vie.


    130 points
    Damoiselle du Graal #2
    Damoiselle du Graal • Héros
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Damoiselle 4 3 3 3 3 2 3 1 7 Infanterie (personnage)
    Equipements Arme de base
    Règles spéciales Aura de la Dame
    Options Sorcier de niveau 2
    Objets magiques Parchemin de Dissipation
    Magie Une Damoiselle du Graal est une sorcière de niveau 1. Elle peut utiliser des sorts des domaines de la Bête, ou de la Vie.



    110 points
    Damoiselle du Graal #3
    Damoiselle du Graal • Héros
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Damoiselle 4 3 3 3 3 2 3 1 7 Infanterie (personnage)
    Equipements Arme de base
    Règles spéciales Aura de la Dame
    Objets magiques Sacrement de la Dame
    Magie Une Damoiselle du Graal est une sorcière de niveau 1. Elle peut utiliser des sorts des domaines de la Bête, ou de la Vie.



    152 points
    Hommes d'Armes #2
    Hommes d'Armes • Unité de base
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Homme d'Arme x25 4 2 2 3 3 1 3 1 5 Infanterie
    Prévot 4 3 3 3 3 1 3 2 6 Infanterie
    Equipements Arme de base • Bouclier • Armure légère • Arme d'hast
    Règles spéciales Devoir du Paysan
    Options Promouvoir un Homme d'Arme en Musicien • Promouvoir un Homme d'Arme en Porte-Étendard • Promouvoir un Homme d'Arme en Prévot


    117 points
    Hommes d'Armes #1
    Hommes d'Armes • Unité de base
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Homme d'Arme x18 4 2 2 3 3 1 3 1 5 Infanterie
    Prévot 4 3 3 3 3 1 3 2 6 Infanterie
    Equipements Arme de base • Bouclier • Armure légère • Arme d'hast
    Règles spéciales Devoir du Paysan
    Options Promouvoir un Homme d'Arme en Musicien • Promouvoir un Homme d'Arme en Porte-Étendard • Promouvoir un Homme d'Arme en Prévot


    145 points
    Archers #1
    Archers • Unité de base
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Archer x20 4 2 3 3 3 1 3 1 5 Infanterie
    Maitre-Archer 4 2 4 3 3 1 3 1 5 Infanterie
    Equipements Arme de base • Arc long • Pieux de défense
    Règles spéciales Devoir du Paysan • Pieux de Défense
    Options Promouvoir un Archer en Musicien • Promouvoir un Archer en Porte-Etendard • Promouvoir un Archer en Maitre-Archer • Brasero

    70 points
    Archers #2
    Archers • Unité de base
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Archer x10 4 2 3 3 3 1 3 1 5 Infanterie
    Equipements Arme de base • Arc long • Pieux de défense
    Règles spéciales Devoir du Paysan • Pieux de Défense
    Options Remplacer les pieux de défense par "Tirailleurs"

    75 points
    Archers #3
    Archers • Unité de base
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Archer x10 4 2 3 3 3 1 3 1 5 Infanterie
    Equipements Arme de base • Arc long • Pieux de défense
    Règles spéciales Devoir du Paysan • Pieux de Défense
    Options Remplacer les pieux de défense par "Tirailleurs" • Brasero

    279 points
    Chevaliers du Royaume #1
    Chevaliers du Royaume • Unité de base
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Chevalier du Royaume x10 4 4 3 3 3 1 3 1 8 Cavalerie
    Champion du Royaume 4 4 3 3 3 1 3 2 8 Cavalerie
    Destrier 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Bête de guerre
    Equipements Arme de base • Lance de cavalerie • Armure lourde • Bouclier
    Règles spéciales Serment du Chevalier • Pur-Sang
    Options Promouvoir un Chevalier du Royaume en Champion du Royaume • Promouvoir un Chevalier du Royaume en Musicien • Promouvoir un Chevalier du Royaume en Porte-Étendard
    Bannière magique Etendard de Discipline
    Remarques
    Une armée Bretonnienne DOIT inclure au moins 1 unité de Chevaliers du Royaume

    250 points
    Chevaliers du Royaume #2
    Chevaliers du Royaume • Unité de base
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Chevalier du Royaume x9 4 4 3 3 3 1 3 1 8 Cavalerie
    Champion du Royaume 4 4 3 3 3 1 3 2 8 Cavalerie
    Destrier 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Bête de guerre
    Equipements Arme de base • Lance de cavalerie • Armure lourde • Bouclier
    Règles spéciales Serment du Chevalier • Pur-Sang
    Options Promouvoir un Chevalier du Royaume en Champion du Royaume • Promouvoir un Chevalier du Royaume en Musicien • Promouvoir un Chevalier du Royaume en Porte-Étendard
    Bannière magique Bannière de la Flamme Eternelle
    Remarques
    Une armée Bretonnienne DOIT inclure au moins 1 unité de Chevaliers du Royaume

    165 points
    Chevaliers Pegases #1
    Chevaliers Pégases • Unité spéciale
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Chevalier Pégase x3 4 4 3 3 4 2 4 1 8 Cavalerie monstrueuse
    Champion 4 4 3 3 4 2 4 2 8 Cavalerie monstrueuse
    Pégase 8 3 0 4 0 0 4 2 7 Bête monstrueuse
    Equipements Arme de base • Lance de cavalerie • Armure lourde • Bouclier
    Règles spéciales Cavalerie Volante • Serment du Chevalier
    Options Promouvoir un Chevalier Pégase en Champion
    Remarques
    Si l'armée est commandé par un Seigneur Bretonnien chevauchant un Pégase Royal, la restriction 0-1 pour les Chevaliers Pégases est ignorée.

    230 points
    Chevalier du Graal
    Unique • Unité rare
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Chevalier du Graal x5 4 5 3 4 3 1 5 2 8 Cavalerie
    Destrier 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Bête de guerre
    Equipements Arme de base • Lance de cavalerie • Armure lourde • Bouclier
    Règles spéciales Serment du Graal • Saints Vivants • Pur-Sang
    Options Promouvoir un Chevalier du Graal en Musicien • Promouvoir un Chevalier du Graal en Porte-Étendard
    Bannière magique Bannière de Châlons

    100 points
    Trebuchet #1
    Trébuchet • Unité rare
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Trébuchet 0 0 0 0 7 4 0 0 0 Machine de guerre
    Paysan 4 2 2 3 3 1 3 1 5 Infanterie
    Maitre-Charpentier 4 3 3 3 3 1 3 1 6 Infanterie
    Equipements Trébuchet
    Règles spéciales Devoir du Paysan • Trébuchet
    Options Promouvoir un Paysan en Maitre-Charpentier
    100 points

    Trebuchet #2
    Trébuchet • Unité rare
    Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type
    Trébuchet 0 0 0 0 7 4 0 0 0 Machine de guerre
    Paysan 4 2 2 3 3 1 3 1 5 Infanterie
    Maitre-Charpentier 4 3 3 3 3 1 3 1 6 Infanterie
    Equipements Trébuchet
    Règles spéciales Devoir du Paysan • Trébuchet
    Options Promouvoir un Paysan en Maitre-Charpentier
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    The Turt

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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par The Turt le Mar 4 Sep - 10:40

    liste de bibiche

    gd liche l4 talis d'endu 240

    necrotecte malediction du guerrier bouclier enchanté 70

    liche l2 pam 130

    prince arme lourde armure de fer argent pierre de chance 154

    3x10 archer 180

    2x6 chars étendard 2x340

    3 chevalier des nécropoles
    champ
    étendard 215

    23 gardiens Promouvoir un gardien des tombes en capitaine des tombes • Promouvoir un gardien des tombes en musicien •
    Promouvoir un gardien des tombes en porte-étendard • Hallebardes
    Bannière magique Bannière des Légions Immortelles 379

    scorpions 85

    sphinx 234
    arche 135
    nécrosphinx 225
    2x cata 2x90
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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par The Turt le Mar 4 Sep - 10:44

    liste de akou

    CHEF DE GUERRE ORQUE
    Arme de base, Armure légère, Bouclier [3], Lance
    [3], Cé k'dé Minus, Kikoup', Waaagh!, Armure de
    Gork [100]
    Vouivre : Attaques Empoisonnées, Grande Cible,
    Peau Ecailleuse (4+), Piétinement Furieux, Terreur,
    Vol
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 6 3 5 5 3 4 4 9 Chef de Guerre Orque
    4 5 0 6 5 5 3 3 6 Vouivre
    381

    GRAND CHAMAN GOBELIN DE LA NUIT
    Arme de base, Champignons Magiques, Domaine
    de Magie : Petite Waaagh!, Haine (Nains), Peur des
    Elfes, Sorcier Niveau 3, Sorcier Niveau 4 [35], Livre
    d'Ashur [70]
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 2 3 3 4 3 3 1 6
    245

    Héros
    CHAMAN GOBELIN DE LA NUIT
    Arme de base, Champignons Magiques, Domaine
    de Magie : Petite Waaagh!, Haine (Nains), Peur des
    Elfes, Sorcier Niveau 1, Sorcier Niveau 2 [35], Bâton
    Catalyseur [15]
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 2 3 3 3 2 3 1 5
    100

    CHAMAN GOBELIN DE LA NUIT
    Arme de base, Champignons Magiques, Domaine
    de Magie : Petite Waaagh!, Haine (Nains), Peur des
    Elfes, Sorcier Niveau 1, Sorcier Niveau 2 [35],
    Parchemin de Dissipation [25]
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 2 3 3 3 2 3 1 5
    110

    CHAMAN ORQUE
    Arme de base, Cé k'dé Minus, Domaine de Magie :
    Grande Waaagh!, Kikoup', Sorcier Niveau 1, Sorcier
    Niveau 2 [35], Parchemin Maudit de Sivejir [50]
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 3 3 3 4 2 2 1 7
    150

    GRAND CHEF GOBELIN DE LA NUIT
    Arme de base, Arc court [2], Armure légère [2],
    Bouclier [2], Lance [2], Porteur de la Grande
    Bannière [25], Haine (Nains), Peur des Elfes,
    Étendard en Os de Liche [15]
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 4 3 4 4 2 4 3 6
    78

    GRAND CHEF ORQUE NOIR
    Arme de base, Arme lourde, Armure lourde, Bouclier
    [2], Porteur de la Grande Bannière [25], Armé
    jusqu'aux Dents, Immunisé à la Psychologie,
    Kikoup', Tu la vois cèl'là ?, Bannière de Rapidité [15]
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 6 3 4 5 2 3 3 8
    132

    Unités de base
    ARCHERS ORQUES (10)
    Arc, Arme de base, Armure légère, Animosité, Cé
    k'dé Minus, Kikoup'
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 3 3 3 4 1 2 1 7 Archer Orque
    4 3 4 4 4 1 2 1 7 Chef Archer
    70

    GOBELINS DE LA NUIT (30)
    Arme de base, Bouclier, 30 Lance, Animosité, Haine
    (Nains), Peur des Elfes
    Chef Gobelin de la Nuit
    Fanatique (3) : Caché, Force de Destruction,
    Immunisé à la Psychologie, Incontrôlables,
    Mouvement Aléatoire (2D6), Perforant, Splatch!
    Musicien
    Porte-étendard
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 2 3 3 3 1 3 2 5 Chef Gobelin de la Nuit
    2D6 - - 5 3 1 3 Spé. 10 Fanatique
    4 2 3 3 3 1 3 1 5 Gobelin de la Nuit
    195

    GOBELINS DE LA NUIT (16)
    Arme de base, Bouclier, 16 Arc court, Animosité,
    Haine (Nains), Peur des Elfes
    Chef Gobelin de la Nuit
    Fanatique (3) : Caché, Force de Destruction,
    Immunisé à la Psychologie, Incontrôlables,
    Mouvement Aléatoire (2D6), Perforant, Splatch!
    Musicien
    Porte-étendard
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 2 3 3 3 1 3 2 5 Chef Gobelin de la Nuit
    2D6 - - 5 3 1 3 Spé. 10 Fanatique
    4 2 3 3 3 1 3 1 5 Gobelin de la Nuit
    153

    GUERRIERS ORQUES (30)
    Arme de base, Armure légère, 30 Bouclier [30],
    Animosité, Cé k'dé Minus, Kikoup', 30 Kostos [60]
    Chef Orque
    Musicien
    Porte-étendard
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 4 3 4 4 1 2 2 7 Chef Orque
    4 3 3 3 4 1 2 1 7 Guerrier Orque
    4 4 3 4 4 1 2 1 7 Kosto Orque
    305

    Unités spéciales
    BALISTE GOBELINE
    Arme de base, De Bric et de Broc, Peur des Elfes
    M CC CT F E PV I A Cd
    - - - - 7 3 - - - Baliste
    4 3 3 3 4 1 2 1 7 Brute Orque
    4 2 3 3 3 1 2 1 6 Servant Gobelin
    35

    BALISTE GOBELINE
    Arme de base, De Bric et de Broc, Peur des Elfes
    M CC CT F E PV I A Cd
    - - - - 7 3 - - - Baliste
    4 3 3 3 4 1 2 1 7 Brute Orque
    4 2 3 3 3 1 2 1 6 Servant Gobelin
    35

    CHAR A SANGLIERS ORQUE
    Arme de base, Faux, Lance, Cé k'dé Minus, Charge
    Furieuse, Kikoup', Rapide, Sauvegarde d'armure 4+,
    Touches d'Impact (1D6+1)
    Orque supplémentaire
    M CC CT F E PV I A Cd
    - - - 5 5 4 - - - Char
    - 3 3 3 - - 2 1 7 Equipage Orque
    7 3 - 3 - - 3 1 - Sanglier
    90

    CHAR A SANGLIERS ORQUE
    Arme de base, Faux, Lance, Cé k'dé Minus, Charge
    Furieuse, Kikoup', Rapide, Sauvegarde d'armure 4+,
    Touches d'Impact (1D6+1)
    Orque supplémentaire
    M CC CT F E PV I A Cd
    - - - 5 5 4 - - - Char
    - 3 3 3 - - 2 1 7 Equipage Orque
    7 3 - 3 - - 3 1 - Sanglier
    90

    CHAR A SANGLIERS ORQUE
    Arme de base, Faux, Lance, Cé k'dé Minus, Charge
    Furieuse, Kikoup', Rapide, Sauvegarde d'armure 4+,
    Touches d'Impact (1D6+1)
    Orque supplémentaire
    M CC CT F E PV I A Cd
    - - - 5 5 4 - - - Char
    - 3 3 3 - - 2 1 7 Equipage Orque
    7 3 - 3 - - 3 1 - Sanglier
    90

    2 trolls 70


    Unités rares
    CATAPULTE A PLONGEURS DE LA MORT
    Arme de base, Catapulte à Plongeurs de la Mort,
    Peur des Elfes
    M CC CT F E PV I A Cd
    - - - - 7 3 - - - Catapulte
    4 2 3 3 3 1 2 1 6 Servant Gobelin
    80

    CATAPULTE A PLONGEURS DE LA MORT
    Arme de base, Catapulte à Plongeurs de la Mort,
    Peur des Elfes
    M CC CT F E PV I A Cd
    - - - - 7 3 - - - Catapulte
    4 2 3 3 3 1 2 1 6 Servant Gobelin
    80


    LANCE-ROCS GOBELIN
    Arme de base, Peur des Elfes
    Brute Orque : Cé k'dé Minus, Kikoup'
    M CC CT F E PV I A Cd
    4 3 3 3 4 1 2 1 7 Brute Orque
    - - - - 7 3 - - - Lance-Rocs
    4 2 3 3 3 1 2 1 6 Servant Gobelin
    95

    GEANT
    Arme de base, Attaques Spéciales, Chute, Grande
    Cible, Piétinement Furieux, Tenace, Terreur
    M CC CT F E PV I A Cd
    6 3 3 6 5 6 3 Spé. 10
    200
    Total
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    The Turt

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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par The Turt le Mar 4 Sep - 10:49

    liste de louis

    seigneur nain Porteurs de Boucliers
    Runes d'Armes Rune de Rapidité • Rune de Fer x2 • Rune de Pierre • Rune d'Invulnérabilité x3 • Rune de Force 310

    thane gb Rune Majeure de Grungni 153

    thane Arme Lourde • Bouclier
    Runes d'Armes Rune de Frappe 84

    forgerune Rune Tueuse de Sort x2 • Rune de Fournaise 116

    forgerune Rune Tueuse de Sort x2 105

    ingé 70

    2x10 arba bouclier 2x130

    10 arquebusiers bouclier 130

    24 longues barbes Promouvoir un Longue-Barbe en Vieille Barbe • Promouvoir un Longue-Barbe en porte-étendard • Bouclier
    Bannière magique Rune de Stoïcisme 367

    25 brise fers Promouvoir un brise-fer en barbe de fer • Promouvoir un brise-fer en porte-etendard • Peut avoir des grenades à
    cendrée
    Bannière magique Rune de Stoïcisme • Rune de Sanctuaire 435

    canon + rune de forge 145

    canon 120

    canon orgues rune de forge 145

    2x gyro 2x 80

    2x10 mineurs 2x100





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    The Turt

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    Re: Coupe du vieux monde listes

    Message par The Turt le Jeu 13 Sep - 20:42

    liste romain

    epidemius 200 pts

    grande banière de nurgle privilège majeur de fécondité 160

    herault de khorne privilège majeur de fureur 160

    portepeste x20 emc 290

    2x3 bête de nurgle 2x180

    2x3 incendiaire de tzeentch 2x 130

    6 équarisseur de khorne emc 420

    24 sanguinaire de khorne emc 366

    10 horreur rose 130


    char incendiaire de tzeentch 150

    5 veneuse de slaanesh 100

    5 gargouille 70

    canon à crane de khorne 135

    tot 2801

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    Re: Coupe du vieux monde listes

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